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  • 日期:2019-09-11   点击:   作者:admin   来源:未知   字体:[ ]

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  不是问如何去写而是问应该从哪里下手和J2EE开发有什么不同pass掉美工的事情虽然一个游戏最重要的的就是美工我只是做给自己玩的兴趣而已并非商用------------------------------------...

  不是问 如何去写 而是问 应该从哪里下手 和J2EE开发有什么不同 pass掉美工的事情 虽然 一个游戏最重要的的就是美工 我只是做给自己玩的 兴趣而已 并非商用

  jsp+mysql+java 交互 我会 增删查改我也会 我问的是流程 如何构思 不是如何去写。。。展开我来答

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  首先是做好应该整体的规划。。游戏类型:RPG?卡牌?这个想好了之后,就规划下里面的功能。。再者,如果还有心思的话,就去找找素材什么的。。然后再开始具体的编写。。。个人感觉,虽说像做出一个好的游戏很困难,需要很多技术。。但是实际上,游戏就玩的就是一堆数据

  展开全部光这些还是不够的,前端一般都用flash,后端可以用php或者java

  语言必须用Java语言。首先,需要JSP与数据库交互,来完成网络数据的存储(用户信息 账号 密码 等等)。 其次,图形的绘制可交由Java的类库或flash端来完成,但由于Java本身是一种语言,其运行速度远远超过flash交互动画,而且Java类库功能丰富,所以,大型网页游戏多由Java技术构架,但部分页游使用了前台FLASH 后台Java的构架模式。 此外,由于性能限制及可移植等因素,PHP、ASP,只能用来做中小型页游。


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